Pierre Radisic, Cooptation orgastique, dite "Fresque de chair"
« Je pense que mon but sera plutôt de saisir quelque lointain éclat de cet esprit
que nous appelons la Mort – de ramener de belles choses du monde
imaginaire ; on dit qu'elles sont froides, ces choses mortes, je ne sais
pas – elles semblent souvent
plus chaudes et plus vivantes que ce qui s'affiche aux couleurs de la
vie. »
L'Acteur et la Surmarionnette, Edward Gordon Craig
« A long-term goal is to devise a version of
mediated improv that can serve as a “fronted” to the Oz system. In this version, characters may be enacted,
not by people but by Oz software. Only the interactors are humans participating
in real time. The director becomes a real-time programmer that eventually
merges into the system itself. In this way, our work with mediated improvs can
intersect with the Oz project to create a robust, multisensory interactive
fantasy system.”
Computers as
theater, Brenda Laurel
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Rubrique « descriptif »
GNIDE est, à l’origine, un
métavers conçu pour des musiciens amateurs et professionnels, qui utilise le
toucher virtuel et qui a évolué de façon spontanée depuis sa création en 2002. Une
application télésexuelle a été intégrée au site par les utilisateurs, quelques
mois après sa diffusion sur Internet. La liberté d’expression étant pour nous
un droit essentiel et inaliénable, nous n’avons pas cherché à empêcher l’installation des
nouveaux modules fonctionnels qui vous sont proposés.
GNIDE a d’abord été un
programme de création musicale (Le Lifesound H. 628, création Apple, en common licence, 2002) dont l’interface informatique a été
simplifiée afin de permettre à des amateurs et débutants en musique de pouvoir
composer librement à partir d’un outil performant. Nous désirions avant tout
faire circuler des applications musicales réservées à des musiciens
professionnels et à des spécialistes informatiques et qui leur permettent, encore aujourd'hui, de
composer des morceaux originaux à partir de volumes et de textures virtuels.
GNIDE, en tant que monde virtuel, permet non
seulement une expérience musicale inédite, celle de toucher une source sonore
au moyen de volumes et de textures haptiques et virtuels, mais aussi d’interagir entre musiciens
lors de concerts improvisés sur Internet. Chaque musicien, après avoir mis un
casque, une combinaison et des gants de données, utilise, pour ce faire, un
avatar informatique qui le représente pour jouer.
Assez rapidement, il
est apparu à nos utilisateurs que notre site pouvait être détourné de ses intentions musicales premières.
La technologie élaborée
pour GNIDE découle des systèmes de
réseaux neuronaux mis au point par le Docteur Masako Nijishima en 1989 pour la
firme japonaise A.T.R. Telle
programmation nous semble plus proche du fonctionnement du cerveau humain qui
travaille par réseaux de relations successives en comparant des informations,
en les conservant ou en les abandonnant.
Les systèmes de réseaux neuronaux du Docteur Nijishima permettent à
l’ordinateur la correction des données émises par l’utilisateur jusqu'à pouvoir
imiter sa voix, ses gestes, ainsi que la physionomie de son avatar informatique
et les motifs plastiques qu’il pourrait inventer. Le programme informatique évolue
en même temps que le joueur pour obtenir une synchrèse (une forme musicale et plastique
en trois dimensions qu’il peut toucher et manipuler comme un objet).
Avant de commencer à
vous promener dans GNIDE, nous vous donnons un conseil :
- Sculptez
vous-mêmes votre propre synchrèse, de façon spontanée et sans réfléchir à un
motif. Cette synchrèse sera votre propre avatar dans le monde virtuel de GNIDE.
- Ne
cherchez pas nécessairement à vous dessiner plus séduisant ou plus beau que
vous n’êtes, ne cherchez même pas à vous sculpter homme, animal ou dans la forme d'un objet
familier, mais, après avoir choisi dans notre catalogue les volumes et les
textures que nous proposons, fermez les yeux et laissez votre main et vos
oreilles vous guider dans leurs modifications.
- Le
résultat ne vous conviendra pas forcément. Ne vous découragez pas et
recommencez l’expérience jusqu’à ce qu’une forme vous satisfasse.
Si vous n’êtes pas sûr
de vous, un conseiller est là pour répondre à vos attentes. Mais, avec ou sans lui, vous
découvrirez bientôt que les avatars des hommes et des femmes qui utilisent GNIDE ne suivent pas
nécessairement de formes ni de motifs ordinaires. Le mandala, par exemple, est la forme la plus
couramment utilisée pour les avatars dans notre métavers. La plupart de nos utilisateurs comprennent
assez vite que leur synchrèse évolue au gré des lieux qu’ils visitent sur GNIDE, comme de leurs
envies, et qu’il n’y a pas nécessairement besoin d’être représenté par une forme
anthropomorphe qui les gène habituellement dans leurs déplacements.
Le mandala correspond à
un besoin psychique fondamental et peut avoir de nombreuses significations.
Chaque avatar que vous rencontrerez sur votre route est un symbole que nous
vous aiderons à interpréter si vous le souhaitez.
Au cours
des moments passés en notre compagnie sur GNIDE, gardez à l’esprit que
tout ceci n’est qu’un jeu !
− Si c’est votre premier
voyage dans un monde virtuel, suivez attentivement les indications qui vous
permettront de revêtir votre combinaison sans créer de mauvais contacts. Les
combinaisons sont sans danger, mais leur fonctionnement peut être empêché par
un geste imprudent. Il arrive, hélas, assez souvent que l’utilisateur doive
recommencer à s’habiller deux ou trois fois avant de pouvoir jouer.
...
− Revêtez maintenant votre casque et vos gants de données.
...
− Le toucher virtuel est
produit par une succession d’impulsions électriques d’une fréquence moyenne de
500 Hz, qui correspond en acoustique au bruit de la sonnerie du téléphone. Par
divers filtres synthétiques, nous avons cherché à rendre audibles les images
tactiles que vous percevrez.
La première expérience
que nous vous proposons est celle de vous sculpter vous-mêmes, mais vous pouvez
choisir tout autre chose.
Si GNIDE a une éthique propre, celle-ci
n’est pas nécessaire à son exploration, chaque homme est le bienvenu.
− Voulez-vous commencer ?
...
− Voulez-vous plus de détails ?
...
− La conception de GNIDE a été influencée par
les théories théâtrales du comédien et metteur en scène anglais Gordon Craig.
Au début du XX° siècle, Craig
cherchait à inventer une Surmarionnette,
à savoir un comédien pouvant évoluer dans des architectures théâtrales futures.
Les médias étant aujourd’hui capables de fournir des bases de données son, images
et toucher et de les modifier, les théories de Gordon Craig ont été
réinterprétées à partir de ce que les nouvelles technologies permettent.
− GNIDE n’est donc pas un
métavers au sens habituel du terme, mais un médium vous permettant d’être mis
en scène et de mettre en scène les formes animées, musicales et sonores de
votre invention. Notre site ne fournit donc pas d’histoires ni de règles du jeu (Il n’en a pas besoin), mais des méthodes
ou des suggestions, en somme des conseils, afin que vous conceviez et compreniez les
avatars et les objets sonores que vous concevrez, et les lieux où vous désirerez
qu’ils évoluent.
Avertissement
GNIDE n’est pas un exutoire. GNIDE n’a pas pour motivation
de vous aider à vivre au mieux votre quotidien, seuls nous intéressent les processus
de création que vous mettrez en œuvre à partir de notre site.
GNIDE n’est donc ni un exutoire,
ni une méthode de développement personnel, ni une religion.
Nous nous gardons cependant le
droit de vous faire part, à la fin de votre visite, des éléments négatifs que
nous aurons pu observer, lors de votre parcours dans notre monde.
GNIDE est un événement social
et musical vécu par un groupe d’hommes et de femmes, créé spontanément au fil
des mois. Vous constaterez rapidement que les observations, qui vous seront
fournies dans les espaces que vous explorerez, n’ont rien de conformiste. Cela
n’est pas un comportement humain normal, conforme ou vraisemblable que nous attendons de
vous, bien au contraire : les comportements clivés sont les
bienvenus.
Choisissez maintenant
les paramètres SON, VOLUME ET TEXTURE dans notre catalogue pour sculpter votre
avatar.
Allez à la rubrique CATALOGUE pour
ce faire.