samedi 25 février 2012

GNIDE







Pierre Radisic, Cooptation orgastique, dite "Fresque de chair"






« Je pense que mon but sera plutôt de saisir quelque lointain éclat de cet esprit que nous appelons la Mort – de ramener de belles choses du monde imaginaire ; on dit qu'elles sont froides, ces choses mortes, je ne sais pas   – elles semblent souvent plus chaudes et plus vivantes que ce qui s'affiche aux couleurs de la vie. »

L'Acteur et la Surmarionnette, Edward Gordon Craig 

« A long-term goal is to devise a version of mediated improv that can serve as a “fronted” to the Oz system. In this version, characters may be enacted, not by people but by Oz software. Only the interactors are humans participating in real time. The director becomes a real-time programmer that eventually merges into the system itself. In this way, our work with mediated improvs can intersect with the Oz project to create a robust, multisensory interactive fantasy system.”

Computers as theater, Brenda Laurel 






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Rubrique « descriptif »





GNIDE est, à l’origine, un métavers conçu pour des musiciens amateurs et professionnels, qui utilise le toucher virtuel et qui a évolué de façon spontanée depuis sa création en 2002. Une application télésexuelle a été intégrée au site par les utilisateurs, quelques mois après sa diffusion sur Internet. La liberté d’expression étant pour nous un droit essentiel et inaliénable, nous n’avons pas cherché à empêcher l’installation des nouveaux modules fonctionnels qui vous sont proposés.


GNIDE a d’abord été un programme de création musicale (Le Lifesound H. 628, création Apple, en common licence, 2002) dont l’interface informatique a été simplifiée afin de permettre à des amateurs et débutants en musique de pouvoir composer librement à partir d’un outil performant. Nous désirions avant tout faire circuler des applications musicales réservées à des musiciens professionnels et à des spécialistes informatiques et qui leur permettent, encore aujourd'hui, de composer des morceaux originaux à partir de volumes et de textures virtuels.   

GNIDE, en tant que monde virtuel, permet non seulement une expérience musicale inédite, celle de toucher une source sonore au moyen de volumes et de textures haptiques et virtuels, mais aussi d’interagir entre musiciens lors de concerts improvisés sur Internet. Chaque musicien, après avoir mis un casque, une combinaison et des gants de données, utilise, pour ce faire, un avatar informatique qui le représente pour jouer. 

Assez rapidement, il est apparu à nos utilisateurs que notre site pouvait être détourné de ses intentions musicales premières.



La technologie élaborée pour GNIDE découle des systèmes de réseaux neuronaux mis au point par le Docteur Masako Nijishima en 1989 pour la firme japonaise A.T.R. Telle programmation nous semble plus proche du fonctionnement du cerveau humain qui travaille par réseaux de relations successives en comparant des informations, en les conservant ou en  les abandonnant. Les systèmes de réseaux neuronaux du Docteur Nijishima permettent à l’ordinateur la correction des données émises par l’utilisateur jusqu'à pouvoir imiter sa voix, ses gestes, ainsi que la physionomie de son avatar informatique et les motifs plastiques qu’il pourrait inventer. Le programme informatique évolue en même temps que le joueur pour obtenir une synchrèse (une forme musicale et plastique en trois dimensions qu’il peut toucher et manipuler comme un objet).




Avant de commencer à vous promener dans GNIDE, nous vous donnons un conseil :

-     Sculptez vous-mêmes votre propre synchrèse, de façon spontanée et sans réfléchir à un motif. Cette synchrèse sera votre propre avatar dans le monde virtuel de GNIDE.
-      Ne cherchez pas nécessairement à vous dessiner plus séduisant ou plus beau que vous n’êtes, ne cherchez même pas à vous sculpter homme, animal ou dans la forme d'un objet familier, mais, après avoir choisi dans notre catalogue les volumes et les textures que nous proposons, fermez les yeux et laissez votre main et vos oreilles vous guider dans leurs modifications.
-      Le résultat ne vous conviendra pas forcément. Ne vous découragez pas et recommencez l’expérience jusqu’à  ce qu’une forme vous satisfasse.

Si vous n’êtes pas sûr de vous, un conseiller est là pour répondre à vos attentes. Mais, avec ou sans lui, vous découvrirez bientôt que les avatars des hommes et des femmes qui utilisent GNIDE ne suivent pas nécessairement de formes ni de motifs ordinaires. Le mandala, par exemple, est la forme la plus couramment utilisée pour les avatars dans notre métavers. La plupart de nos utilisateurs comprennent assez vite que leur  synchrèse évolue au gré des lieux qu’ils visitent sur GNIDE, comme de leurs envies, et qu’il n’y a pas nécessairement besoin d’être représenté par une forme anthropomorphe qui les gène habituellement dans leurs déplacements.

Le mandala correspond à un besoin psychique fondamental et peut avoir de nombreuses significations. Chaque avatar que vous rencontrerez sur votre route est un symbole que nous vous aiderons à interpréter si vous le souhaitez.







Au cours des moments passés en notre compagnie sur GNIDE, gardez à l’esprit que tout ceci n’est qu’un jeu !




− Si c’est votre premier voyage dans un monde virtuel, suivez attentivement les indications qui vous permettront de revêtir votre combinaison sans créer de mauvais contacts. Les combinaisons sont sans danger, mais leur fonctionnement peut être empêché par un geste imprudent. Il arrive, hélas, assez souvent que l’utilisateur doive recommencer à s’habiller deux ou trois fois avant de pouvoir jouer.

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− Revêtez maintenant votre casque et vos gants de données.

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− Le toucher virtuel est produit par une succession d’impulsions électriques d’une fréquence moyenne de 500 Hz, qui correspond en acoustique au bruit de la sonnerie du téléphone. Par divers filtres synthétiques, nous avons cherché à rendre audibles les images tactiles que vous percevrez.

La première expérience que nous vous proposons est celle de vous sculpter vous-mêmes, mais vous pouvez choisir tout autre chose.

Si GNIDE a une éthique propre, celle-ci n’est pas nécessaire à son exploration, chaque homme est le bienvenu.



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− La conception de GNIDE a été influencée par les théories théâtrales du comédien et metteur en scène anglais Gordon Craig

Au début du XX° siècle, Craig cherchait à inventer une Surmarionnette, à savoir un comédien pouvant évoluer dans des architectures théâtrales futures. Les médias  étant aujourd’hui capables  de fournir des bases de données son, images et toucher et de les modifier, les théories de Gordon Craig ont été réinterprétées à partir de ce que les nouvelles technologies permettent.

GNIDE n’est donc pas un métavers au sens habituel du terme, mais un médium vous permettant d’être mis en scène et de mettre en scène les formes animées, musicales et sonores de votre invention. Notre site ne fournit donc pas d’histoires ni de règles du jeu (Il n’en a pas besoin), mais des méthodes ou des suggestions, en somme des conseils, afin que vous conceviez et compreniez les avatars et les objets sonores que vous concevrez, et les lieux où vous désirerez qu’ils évoluent.




Avertissement



GNIDE n’est pas un exutoire. GNIDE n’a pas pour motivation de vous aider à vivre au mieux votre quotidien, seuls nous intéressent les processus de création que vous mettrez en œuvre à partir de notre site.

GNIDE n’est donc ni un exutoire, ni une méthode de développement personnel, ni une religion.

Nous nous gardons cependant le droit de vous faire part, à la fin de votre visite, des éléments négatifs que nous aurons pu observer, lors de votre parcours dans notre monde.

GNIDE est un événement social et musical vécu par un groupe d’hommes et de femmes, créé spontanément au fil des mois. Vous constaterez rapidement que les observations, qui vous seront fournies dans les espaces que vous explorerez, n’ont rien de conformiste. Cela n’est pas un comportement humain normal, conforme ou vraisemblable que nous attendons de vous, bien au contraire : les comportements clivés sont les bienvenus.


Choisissez maintenant les paramètres SON, VOLUME ET TEXTURE dans notre catalogue pour sculpter votre avatar. 

Allez à la rubrique CATALOGUE pour ce faire.